Kleines Einmaleins in sechs Aufgabentypen, auf Zeit (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Kleines Einmaleins in sechs Aufgabentypen, auf Zeit (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Fachbegriffe der vier Grundrechenarten lernen: Summand, Minuend, Faktor, Divisor und Co. (interaktive Übung)
Klasse 3–5
Zweistellig addieren und subtrahieren mit Zehnerübergang, auf Zeit (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Zweistellig addieren und subtrahieren mit Zehnerübergang, auf Zeit (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Ziffern mit Stellenwerten in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5
Stellenwert einer Ziffer in einer Zahl benennen, ganze Zahlen (interaktive Übung)
Klasse 5
Große Zahl in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5
Zum Einstieg: ein- bis dreistellige Zahlen auf dem Zahlenstrahl finden (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Zahlen auf dem dynamischen Zahlenstrahl eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Große Zahlen wie 2.053.004 in Worten schreiben (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Stellenwerte einer großen Zahl bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 5
Große Zahlen der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Zahlwörter wie „zwei Millionen dreiundfünfzigtausendvier“ in Ziffern schreiben (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Stellenwerte einer großen Zahl bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 5
Zahlen mit Nullen addieren und subtrahieren (interaktive Übung)
Klasse 5
Zahlen mit Nullen dividieren, Nullen gegeneinander streichen (interaktive Übung)
Klasse 5
Einfache große Zahlen im Kopf dividieren (interaktive Übung)
Klasse 5
Zahlen mit Nullen multiplizieren (interaktive Übung)
Klasse 5
Große Zahlen als Produkt darstellen und teilen (interaktive Übung).
Klasse 5
Schriftlich Addieren Schritt für Schritt: jede Spalte wird sofort geprüft und die Rechnung dazu angezeigt (interaktive Übung)
Klasse 3–5
Schriftlich Addieren (interaktive Übung)
Klasse 3–5
Schriftlich Dividieren, 3:1 Stellen, Schritt für Schritt: jede Ziffer wird sofort geprüft, und bei einem Fehler steht die Rechnung dazu da (interaktive Übung)
Klasse 4–5
Schriftlich Dividieren, 3:1 Stellen (interaktive Übung)
Klasse 3–5
Schriftlich Multiplizieren mit einem einstelligen Faktor, Schritt für Schritt: jede Spalte wird sofort geprüft und die Rechnung dazu angezeigt (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Schriftlich Multiplizieren 3x1 Stellen (interaktive Übung)
Klasse 3–5
Schriftlich Multiplizieren mit zweistelligem Faktor, Schritt für Schritt: beide Zeilen und die Addition werden Spalte für Spalte geprüft (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Schriftlich Multiplizieren 3x2 Stellen (interaktive Übung)
Klasse 3–5
Schriftlich Subtrahieren Schritt für Schritt: jede Spalte wird sofort geprüft und die Rechnung dazu angezeigt (interaktive Übung)
Klasse 3–5
Schriftlich Subtrahieren (interaktive Übung)
Klasse 3–5
Geschickt rechnen mit Kommutativ-, Assoziativ- und Distributivgesetz (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Rechenregeln mit vier Operatoren (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Rechenregeln: Punkt vor Strich, Klammern (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Terme in Wortform lesen und berechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Zum Einstieg: ein- bis dreistellige Zahlen auf dem Zahlenstrahl finden (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Zahlen auf dem dynamischen Zahlenstrahl eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Der Sonderfall beim Runden großer Zahlen: Steht an der Rundungsstelle eine 9, wird sie zur Null und die Ziffer davor um 1 erhöht. Lückentext.
Klasse 5–6
Ganze Zahlen runden (interaktive Übung)
Klasse 5
Pfeil auf die Rundungsstelle, Auge auf die Stelle dahinter: Unter 5 bleibt die Ziffer stehen, ab 5 wird sie erhöht, dahinter wird alles Null. Lückentext.
Klasse 5–6
Ganze Zahlen runden mit Zahlenstrahl (interaktive Übung)
Klasse 5
Ganze Zahlen runden (interaktive Übung)
Klasse 5
Drag-Drop-Übung zum Merksatz: Wann ist eine Zahl durch 2 teilbar?
Klasse 5
Interaktive Übung: Ist diese Zahl durch 2 teilbar? Die Teilbarkeitsregel anwenden.
Klasse 5
Drag-Drop-Übung zum Merksatz: Wann ist eine Zahl durch 3 teilbar?
Klasse 5
Interaktive Übung: Ist diese Zahl durch 3 teilbar? Die Teilbarkeitsregel anwenden.
Klasse 5
Drag-Drop-Übung zum Merksatz: Wann ist eine Zahl durch 4 teilbar?
Klasse 5
Interaktive Übung: Ist diese Zahl durch 4 teilbar? Die Teilbarkeitsregel anwenden.
Klasse 5
Drag-Drop-Übung zum Merksatz: Wann ist eine Zahl durch 5 teilbar?
Klasse 5
Interaktive Übung: Ist diese Zahl durch 5 teilbar? Die Teilbarkeitsregel anwenden.
Klasse 5
Drag-Drop-Übung zum Merksatz: Wann ist eine Zahl durch 8 teilbar?
Klasse 5
Interaktive Übung: Ist diese Zahl durch 8 teilbar? Die Teilbarkeitsregel anwenden.
Klasse 5
Drag-Drop-Übung zum Merksatz: Wann ist eine Zahl durch 9 teilbar?
Klasse 5
Interaktive Übung: Ist diese Zahl durch 9 teilbar? Die Teilbarkeitsregel anwenden.
Klasse 5
Prüfe ob eine Zahl durch eine Zahl teilbar ist (interaktive Übung)
Klasse 5
Den größten gemeinsamen Teiler ggT von 2 Zahlen bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Kleinstes gemeinsames Vielfaches bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 6
Eine Primzahl hat genau zwei Teiler: 1 und sich selbst. Warum 1 keine Primzahl ist und 2 eine, an Beispielen. Merksatz als Lückentext.
Klasse 5–6
Prüfe, ob eine Zahl eine Primzahl ist (interaktive Übung)
Klasse 5
Alle Teilerpaare einer zweistelligen Zahl finden (interaktive Übung)
Klasse 5
Vollständige Teilermenge angeben (interaktive Übung)
Klasse 5
Zum Einstieg: römische Zahlen bis 50 lesen (interaktive Übung)
Klasse 5
Römische Zahlen lesen: Jahreszahlen wie MCMXIV entziffern (interaktive Übung)
Klasse 5
Zum Einstieg: Zahlen bis 50 römisch schreiben (interaktive Übung)
Klasse 5
Römische Zahlen schreiben: Jahreszahlen in römischer Schreibweise (interaktive Übung)
Klasse 5
Steht ein kleineres Zeichen vor einem größeren, wird es abgezogen. Die sechs Fälle IV, IX, XL, XC, CD und CM mit ihren Werten zum Zuordnen.
Klasse 5
Die sieben römischen Zahlzeichen auswendig lernen (interaktive Übung)
Klasse 5
Zahlen mit Vorzeichen dividieren (interaktive Übung)
Klasse 7
Zahlen mit Vorzeichen multiplizieren (interaktive Übung)
Klasse 7
Zahlen mit Vorzeichen subtrahieren (interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Zahlen mit Vorzeichen subtrahieren (interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Zahlen mit Vorzeichen der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Zahlen mit Vorzeichen: Päckchen-Rechnung (interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Zahlen mit Vorzeichen addieren (interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Zahlen mit Vorzeichen addieren (interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Rechnen mit Vorzeichen: Zahlklammern auflösen (interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Thermometer ablesen (negative Zahlen, interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Auf dem Thermometer mit negativen Zahlen rechnen (interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Binärzahl in Stellenwerttabelle: Dezimalzahl bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Binärzahl in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5–7
Stellenwerttabelle für Zahlen, Längenmaße, Masseeinheiten und Binärzahlen zum Befüllen und Annotieren (interaktives Tafelbild)
Klasse 4–6
Zahlenstrahl-Zoom: in den Zahlenstrahl hineinzoomen und eine beliebige Dezimalzahl auf dem Zahlenstrahl finden (interaktives Tafelbild)
Klasse 4–6
beliebigen Zahlenstrahl nach Bedarf anzeigen (interaktives Tafelbild)
Klasse 4–9
Ganze Zahlen: Stellenwerte, Rechnen mit großen Zahlen, schriftliche Verfahren, Vorrangregeln, Runden, Teilbarkeit und Primzahlen
Klasse 5–6
Negative Zahlen: Rechnen mit Vorzeichen
Klasse 6–8
Umrechnen von Längen-Einheiten: In die angegebene Einheit umrechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
In die nächstgrößere Längeneinheit umrechnen mit Kommazahlen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
In die nächstgrößere Längeneinheit umrechnen, ganze Zahlen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
In die nächstkleinere Längeneinheit umwandeln mit Kommazahlen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
In die nächstkleinere Längeneinheit umwandeln (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Längen in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Längenangaben in verschiedenen Einheiten der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Länge in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Umrechnen von Masse-Einheiten: Rechne in die angegebene Einheit um (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Gewichte/Masse in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
In die nächstgrößere Masseeinheit umrechnen mit Kommazahlen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
In die nächstgrößere Masseeinheit umrechnen, ganze Zahlen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
In die nächstkleinere Masseeinheit umwandeln mit Kommazahlen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
In die nächstkleinere Masseeinheit umwandeln (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Längen in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Massenangaben in verschiedenen Einheiten der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Gewicht/Masse in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Abstand zwischen Uhrzeiten berechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Bruchanteile von Zeitspannen berechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Minuten zur vollen Stunde berechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Zeitspanne mit zwei Einheiten in eine Einheit umrechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Zeitspanne mit einer Einheit in zwei Einheiten umrechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Zeitspannen addieren und subtrahieren (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Zeitspannen in verschiedenen Schreibweisen der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Die Umrechnungszahlen bei Zeiten: 1 Tag hat 24 Stunden, 1 Stunde 60 Minuten, 1 Minute 60 Sekunden, dazu Monate, Jahr und Schaltjahr. Lückentext.
Klasse 5–6
Zug fahren: Abfahrt, Ankunft, Fahrtdauer berechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Größenvorstellungen werden sehr häufig abgefragt. Du musst für die Längen, Massen, Volumen und Flächen die passenden Einheiten zuordnen.
Klasse 5–8
Zu Längen, Massen, Volumen und Flächen die passende Einheit wählen (interaktive Übung)
Klasse 5–8
Überschlagsaufgaben: auf runde Zahlen gehen, im Kopf rechnen, Größenordnungen prüfen.
Klasse 7–10
Größenordnungen im Kopf überschlagen - Verbrauch hochrechnen, Zeiten umrechnen, Platz je Person (interaktive Übung)
Klasse 7–10
Prüfe, ob das Bild den angegebenen Bruch zeigt (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Bruchbilder erkennen (interaktive Übung)
Klasse 5
als Bruchstreifen dargestellten Bruch erkennen (interaktive Übung)
Klasse 5
Bruchtorte erkennen (Bruchrechnung, interaktive Übung)
Klasse 5
Bruchtorte interaktiv zeichnen (Bruchrechnung, interaktive Übung)
Klasse 5–6
Bei gleichem Nenner ist der Bruch mit dem größeren Zähler größer, bei gleichem Zähler der mit dem größeren Nenner kleiner – mit Begründung. Lückentext.
Klasse 5–6
zwei Brüche visuell vergleichen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Die Zahl unten heißt Nenner und sagt, in wie viele Teile das Ganze geteilt wurde; die Zahl oben heißt Zähler und zählt die Teile. Als Lückentext.
Klasse 5–6
Eine gemischte Zahl besteht aus einer natürlichen Zahl und einem Bruch und ist die Summe aus beiden. Merksatz als Lückentext zum Ziehen.
Klasse 5–6
Gemischte Zahlen erkennen und als unechte Brüche schreiben (Bruchrechnung, interaktive Übung)
Klasse 6
interaktiv gemischte Zahlen zeichnen
Klasse 6
Teile zwei ganze Zahlen. Das Ergebnis ist eine gemischte Zahl.
Klasse 5–6
Animation zum Teilen von ganzen Zahlen, Ergebnis ist eine gemischte Zahl.
Klasse 5–6
Animation zum Teilen von ganzen Zahlen, Ergebnis ist ein Bruch.
Klasse 5–6
Schreibe geteilt als Bruch und wandle den unechten Bruch in eine gemischte Zahl (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Brüche auf dem Zahlenstrahl erkennen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Brüche auf dem Zahlenstrahl zeichnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Gemischte Zahlen auf dem Zahlenstrahl erkennen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Gemischte Zahlen auf dem Zahlenstrahl zeichnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
gleichgroße (erweiterte) Brüche auf dem Zahlenstrahl zeichnen (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 5–6
Anteile von mehreren Ganzen mit Dreiecksdiagramm berechnen (Bruchrechnung, interaktive Übung)
Klasse 5–6
Anteile von mehreren Ganzen mit Dreisatz Schritt für Schritt berechnen (Bruchrechnung, interaktive Übung)
Klasse 5–6
Den Anteil einer ganzen Zahl berechnest du, indem du durch den Nenner teilst und mit dem Zähler multiplizierst. Der Merksatz als Lückentext zum Ziehen.
Klasse 5–6
Größen in kleinere Einheit umrechnen und dann einen Anteil berechnen (Bruchrechnung, interaktive Übung)
Klasse 5–6
Einfache Anteile (Stammbrüche) mit Drag und Drop nehmen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Anteile (keine Stammbrüche) mit Drag und Drop nehmen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Ganzes aus dem Anteil berechnen (interaktive Übung)
Klasse 6
Ganzes mit Dreisatz berechnen
Klasse 6
Anteil gegeben, ergänze online graphisch zum Ganzen (interaktive Übung)
Klasse 6
Über Brüche sprechen – Anteil, Verhältnis und Teile
Klasse 5–6
Bruch auf vorgegebenen Nenner erweitern (interaktive Übung)
Klasse 6
Bruchbild interaktiv graphisch zu 1 ergänzen
Klasse 5–6
Brüche mit vorgegebener Zahl erweitern (interaktive Übung)
Klasse 6
Erweiterungszahl für erweiterten Bruch bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 6
Bruch soweit wie möglich kürzen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Verhältnis als gekürzten Bruch angeben (interaktive Übung)
Klasse 6
Zähler und Nenner mit derselben Zahl multiplizieren heißt erweitern, durch dieselbe Zahl dividieren heißt kürzen – der Bruch bleibt gleich groß. Lückentext.
Klasse 5–6
Den größten gemeinsamen Teiler ggT von 2 Zahlen bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
als Bruchstreifen dargestellten Bruch erkennen und dann anschaulich zur Bruchtafel erweitern (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Animation: Brüche mit verschiedenem Nenner addieren
Klasse 6
Gleichnamige Brüche addierst du, indem du die Zähler addierst und den gemeinsamen Nenner übernimmst – subtrahiert wird genauso. Merksatz als Lückentext.
Klasse 5–6
Brüche addieren (interaktive Übung)
Klasse 6
Brüche Schritt für Schritt addieren (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 6
Brüche auf gemeinsamen Nenner bringen und vergleichen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Animation: gleichnamige Brüche subtrahieren
Klasse 5–6
Brüche subtrahieren (interaktive Übung)
Klasse 6
Brüche Schritt für Schritt subtrahieren (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 6
Animation: gleichnamige Brüche addieren
Klasse 5–6
gleichnamige Brüche Schritt für Schritt addieren (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 5–6
gleichnamige Brüche Schritt für Schritt subtrahieren (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 5–6
Ungleichnamige Brüche bringst du zuerst auf den Hauptnenner – ein gemeinsames Vielfaches beider Nenner – und rechnest dann wie mit gleichnamigen. Lückentext.
Klasse 6
Kleinstes gemeinsames Vielfaches bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 6
Bruch mit Bruch anschaulich multiplizieren über den Flächeninhalt (Bruchrechnung, interaktive Übung)
Klasse 6
Zwei Brüche multiplizierst du, indem du Zähler mal Zähler und Nenner mal Nenner rechnest. Der Merksatz mit Lücken, die Begriffe werden hineingezogen.
Klasse 6
Brüche multiplizieren (interaktive Übung)
Klasse 6
Zahl mal Bruch mit Veranschaulichung über den Flächeninhalt rechnen (interaktive Übung)
Klasse 6
Von gleich Mal – Bruch von einer Zahl berechnen
Klasse 6
Eine ganze Zahl multiplizierst du mit einem Bruch, indem du die ganze Zahl mit dem Zähler malnimmst. Merksatz als Lückentext zum Ziehen.
Klasse 5–6
Ganze Zahl mit einem Bruch multiplizieren (interaktive Übung)
Klasse 6
Animation: Bruch durch Bruch teilen
Klasse 6
Animation: Bruch durch ganze Zahl dividieren
Klasse 6
Bruch durch Zahl teilen (Bruchrechnung: interaktive Übungen)
Klasse 6
Textaufgaben zum Teilen durch einen Bruch (interaktive Übung)
Klasse 6
Brüche dividieren (Bruchrechnung, interaktive Übung)
Klasse 6
Durch einen Bruch teilst du, indem du mit seinem Kehrbruch multiplizierst – Zähler und Nenner sind dabei vertauscht. Mit Beispiel, als Lückentext.
Klasse 6
Teilen heißt verteilen oder fragen, wie oft etwas hineinpasst – die zweite Frage funktioniert auch beim Teilen durch einen Bruch. Lückentext.
Klasse 5–6
Zahl durch Bruch teilen ohne Anschauung (interaktive Übung)
Klasse 6
Textaufgaben: Zahl anschaulich durch Bruch teilen (interaktive Übung)
Klasse 6
Zahl durch Bruch teilen (interaktive Übung)
Klasse 6
Animation: gemischte Zahlen addieren (Bruchrechnung)
Klasse 6
Interaktive Übung zum Addieren gemischter Zahlen
Klasse 6
Interaktive Übung zur Multiplikation gemischter Zahlen
Klasse 6
Animation: gemischte Zahlen subtrahieren
Klasse 6
gemischte Zahlen Schritt für Schritt subtrahieren (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 6
Gemischte Zahlen kannst du in unechte Brüche wandeln und dann multiplizieren – einfacher geht es mit dem Verteilungsgesetz. Lückentext.
Klasse 6
Ganze Zahl mit einer gemischten Zahl multiplizieren (interaktive Übung)
Klasse 6
Bruchrechnung: einen Anteil einer Menge als Reihen darstellen (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
Bruchrechnung: dynamische Darstellung des Erweiterns und des Teilens durch eine ganze Zahl (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
Bruchrechnung: Anschauung zum Multiplizieren von Brüchen am Rechteck (interaktives Tafelbild)
Klasse 6
Bruchrechnung: beliebigen Bruch als Tortendiagramm visualisieren (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
beliebigen Bruch als Bruchstreifen visualisieren (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
zwei dynamische Bruchtorten zum Vergleichen von Brüchen und zum Zeigen gemischter Zahlen (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
Über die Einmaleinsreihen das kleinste gemeinsame Vielfache zweier Zahlen finden (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
mehrere Bruchschablonen für gemischte Zahlen, Bruch mal ganze Zahl und ganze Zahl durch Bruch (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
Animation zum Teilen ganzer Zahlen: der Bruchstrich bedeutet geteilt durch (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
Animation zum Teilen ganzer Zahlen mit Rest und exakt als gemischte Zahl (interaktives Tafelbild)
Klasse 4–6
beliebige Brüche interaktiv auf dem Zahlenstrahl darstellen (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
Einführung Brüche: Brüche erkennen, auf dem Zahlenstrahl darstellen, Brüche erweitern und kürzen, gleichnamige Brüche addieren und subtrahieren.
Klasse 5–6
Zum Einstieg: Dezimalzahlen mit wenigen Stellen auf dem Zahlenstrahl finden (interaktive Übung)
Klasse 6
Dezimalzahlen auf dem dynamischen Zahlenstrahl eintragen (interaktive Übung)
Klasse 6
Dezimalzahl in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 6
Dezimalzahlen der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 6
Der Sonderfall beim Runden von Dezimalzahlen: Steht an der Rundungsstelle eine 9, wird sie zur Null und die Ziffer davor um 1 erhöht. Lückentext.
Klasse 5–6
Dezimalzahlen runden (interaktive Übung)
Klasse 6
Pfeil auf die Rundungsstelle, Auge auf die Stelle dahinter: Unter 5 bleibt die Nachkommaziffer, ab 5 wird erhöht, dahinter wird alles Null. Lückentext.
Klasse 5–6
Dezimalzahlen runden mit Zahlenstrahl (interaktive Übung)
Klasse 6
Dezimalzahlen runden (interaktive Übung)
Klasse 6
Stellenwert einer Ziffer in einer Zahl benennen, Kommazahlen (interaktive Übung)
Klasse 6
Dezimalzahl in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 6
Bruch in Dezimalzahl wandeln (interaktive Übung)
Klasse 6
Brüche, Dezimalzahlen und Prozentzahlen gemeinsam der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 6–7
Brüche, Dezimalzahlen und Prozentzahlen gemeinsam der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 6–7
Dezimalzahl in eine Summe von Dezimalbrüchen zerlegen (interaktive Übung)
Klasse 6
Dezimalzahl in einen 10er Bruch wandeln (interaktive Übung)
Klasse 6
10er Bruch in Dezimalzahl wandeln (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Kommazahlen addieren und subtrahieren (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Kommazahlen dividieren (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Kommazahlen multiplizieren (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Dezimalzahlen dividieren (interaktive Übung)
Klasse 6
Zehnerpotenzen dividieren mit Komma (interaktive Übung)
Klasse 5
Prozentwerte für einfache Prozentsätze über Umwandlung in Bruch berechnen (Prozentrechnung, interaktive Übung)
Klasse 5–6
Die häufigen Prozentsätze auswendig: 50 %, 25 %, 20 %, 10 %, 12,5 % und 33,3 % als Bruch und als Dezimalzahl. Tabelle zum Ausfüllen durch Ziehen.
Klasse 5–6
Die selteneren Prozentsätze als Bruch: 75 %, 37,5 %, 62,5 %, 87,5 % und 66,6 %. Zweiter Teil der Tabelle zum Ausfüllen durch Ziehen.
Klasse 5–6
Prozent als Bruch schreiben (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Ein Prozent ist ein Hundertstel: 6 % sind 6 Hundertstel oder 0,06. Warum Prozent auf der zweiten Stelle hinter dem Komma steht. Lückentext.
Klasse 5–6
Prozentzahlen erkennen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Grundwert berechnen (interaktive Übung)
Klasse 7
Prozentwert berechnen (interaktive Übung)
Klasse 7
Prozentsatz berechnen (interaktive Übung)
Klasse 7
Wertetabelle für Prozentrechnung ausfüllen (interaktive Übung)
Klasse 8
Textaufgaben zur Prozentrechnung (interaktive Übung)
Klasse 6–7
Textaufgaben zur Prozentrechnung (interaktive Übung)
Klasse 6–7
interaktive Darstellung beliebiger Prozentwerte auf einer Hundertertafel (interaktives Tafelbild)
Klasse 6–7
Potenzterme multiplizieren und dividieren (interaktive Übung)
Klasse 8–9
Wert des Terms bestimmen: Term mit 2 Variablen einsetzen (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Wert des Terms bestimmen: Term mit Quadrat einsetzen (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Wert des Terms bestimmen: linearen Term einsetzen (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Term vereinfachen: Faktor mal Koeffizient (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Term vereinfachen: Faktor × Koeffizient (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Quadratischen Term vereinfachen (interaktive Übung)
Klasse 7–8
linearen Term vereinfachen (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Terme multiplizieren und vereinfachen (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Wertetabelle ausfüllen (interaktive Übung)
Klasse 8
Gleichung ax + b = c in zwei Schritten lösen (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 7–8
Gleichung ax + b = cx + d in Schritten lösen (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 7–8
Gleichung ax=b in einem Schritt lösen (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Gleichung x + a = b in einem Schritt lösen (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Gleichung ax+b=cx+d lösen (interaktive Übung)
Klasse 8
Ausklammern: größten gemeinsamen Faktor ausklammern (interaktive Übung)
Klasse 8–9
Klammern auflösen, Rechnen mit Variablen (interaktive Übung)
Klasse 8
Klammerterme mit Potenzen auflösen (interaktive Übung)
Klasse 8–9
Klammerterme auflösen (interaktive Übung)
Klasse 8–9
Minusklammer auflösen, Rechnen mit Variablen (interaktive Übung)
Klasse 8
Binomische Formeln berechnen (interaktive Übung)
Klasse 9–10
Eine Formel aus dem Tafelwerk nach einer anderen Größe umstellen.
Klasse 8–10
Eine Formel nach einer anderen Größe umstellen (interaktive Übung)
Klasse 8–10
ganz einfache quadratische Gleichung lösen (interaktive Übung)
Klasse 8–9
Klammern ausmultiplizieren, alle Terme nach links, durch den Faktor vor x² teilen: So wird aus jeder quadratischen Gleichung die Normalform. Lückentext.
Klasse 9–10
Wie die pq-Formel entsteht: von der Normalform über die quadratische Ergänzung zur Scheitelform und zur Formel für die beiden Lösungen. Lückentext.
Klasse 9–10
Wie die pq-Formel entsteht: von der Normalform über die quadratische Ergänzung zur Scheitelform und zur Formel für die beiden Lösungen. Lückentext.
Klasse 9–10
Quadratische Gleichungen mit der pq-Formel lösen (interaktive Übung)
Klasse 9
Normalform einer quadratischen Gleichung bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 9
Der Term unter der Wurzel der pq-Formel heißt Diskriminante D: Für D > 0 gibt es zwei Lösungen, für D = 0 eine, für D < 0 keine. Lückentext.
Klasse 9–10
Quadratische Gleichungen mit der pq-Formel lösen (interaktive Übung)
Klasse 9
Zahlen nach rechts, durch den Faktor vor x² teilen, Wurzel ziehen: So löst du Gleichungen der Form x² = a – und bekommst zwei Lösungen. Lückentext.
Klasse 9
einfache quadratische Gleichung lösen (interaktive Übung)
Klasse 8–9
Zahlen nach rechts, durch den Faktor vor der Quadratklammer teilen, Wurzel ziehen, zurückrechnen – am Beispiel 2(x+4)² + 12 = 84. Lückentext.
Klasse 9
quadratische Gleichung in Scheitelpunktform lösen (interaktive Übung)
Klasse 8–9
Der Weg zur Lösung: alle Terme nach links, durch den Faktor vor x² teilen, dann die pq-Formel – einfache Fälle wie x² = 49 gehen direkt. Lückentext.
Klasse 9–10
Terme mit Variablen berechnen und vereinfachen
Klasse 7–9
Funktionswert proportionale Funktion berechnen (interaktive Übung)
Klasse 8
Anstieg aus Funktionsgleichung bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 8
Proportionale Funktion zeichnen (interaktive Übung)
Klasse 8
Proportionale Funktion zeichnen (interaktive Übung)
Klasse 6, 8
Liegt der Punkt auf dem Graphen (proportionale Funktionen, interaktive Übung)
Klasse 8
Wertetabelle einer proportionalen Fkt. ausfüllen (interaktive Übung)
Klasse 8
Punkte aus Wertetabelle in Koordinatensystem eintragen (prop. Fkt, interaktive Übung)
Klasse 8
Argument einer linearen Funktion berechnen (interaktive Übung)
Klasse 8
Funktionswert lineare Funktion berechnen (interaktive Übung)
Klasse 8
Konstante Funktion zeichnen (interaktive Übung)
Klasse 8
Lineare Funktion: Nullstelle zeichnerisch ermitteln (interaktive Übung)
Klasse 8
Steigung und y-Abschnitt aus Funktionsgleichung bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 8
Lineare Funktion zeichnen (interaktive Übung)
Klasse 8
Nullstelle einer linearen Funktion berechnen (interaktive Übung)
Klasse 8
Liegt der Punkt auf dem Graphen (lineare Funktionen, interaktive Übung)
Klasse 8
Wertetabelle einer lin. Fkt. ausfüllen (interaktive Übung)
Klasse 8
Punkte aus Wertetabelle in Koordinatensystem eintragen (lin. Fkt, interaktive Übung)
Klasse 8
Die Schritte beim Gleichsetzungsverfahren: rechte Seiten gleichsetzen, die Gleichung mit nur einer Variablen lösen, einsetzen, Probe machen. Lückentext.
Klasse 8–9
lineares Gleichungssystem mit dem Gleichsetzungsverfahren lösen (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 8–9
Lösung eines linearen Gleichungssystems durch Zeichnen ermitteln (interaktive Übung)
Klasse 8–9
Normalparabel erkennen (interaktive Übung)
Klasse 9
Normalparabel verschieben (interaktive Übung)
Klasse 9
Normalparabel mit Hilfe einer Wertetabelle zeichnen (interaktive Übung)
Klasse 9
Parabel mit Hilfe einer Wertetabelle zeichnen (interaktive Übung)
Klasse 9
Wie die pq-Formel entsteht: von der Normalform über die quadratische Ergänzung zur Scheitelform und zur Formel für die beiden Lösungen. Lückentext.
Klasse 9–10
Wie die pq-Formel entsteht: von der Normalform über die quadratische Ergänzung zur Scheitelform und zur Formel für die beiden Lösungen. Lückentext.
Klasse 9–10
Eine quadratische Funktion hat keine, eine oder zwei Nullstellen; du findest sie, indem du die Funktionsgleichung gleich null setzt. Lückentext.
Klasse 9–10
Normalform, pq-Formel und Scheitel bestimmen mit Taschenrechner (interaktive Übung)
Klasse 9
Normalform, pq-Formel und Scheitel bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 9
Eine Gleichung in Normalform bringst du durch quadratisches Ergänzen in die Scheitelform und kannst sie dann lösen. Merksatz als Lückentext.
Klasse 9
quadratisch ergänzen: Scheitelform aus Normalform bestimmen (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 9
Nullstellen einer Parabel der Form a·x² + c berechnen (interaktive Übung)
Klasse 8–9
Nullstellen einer Parabel in Scheitelform a·(x+b)² + c berechnen (interaktive Übung)
Klasse 8–9
Argument einer quadratischen Funktion berechnen (interaktive Übung)
Klasse 9
Funktionswert quadratische Funktion berechnen (interaktive Übung)
Klasse 9
Liegt der Punkt auf dem Graphen (quadratische Funktionen, interaktive Übung)
Klasse 9
Funktionsgleichung einer skalierten Parabel aus dem Graphen erkennen (interaktive Übung)
Klasse 9
Bei y = ax² ist die Parabel für a > 1 gestreckt und für 0 < a < 1 gestaucht; ein negatives a öffnet sie nach unten. Merksatz als Lückentext.
Klasse 9
Funktionsgleichung einer skalierten verschobenen Parabel aus dem Graphen erkennen (interaktive Übung)
Klasse 9
Das e in y = ax² + e verschiebt die Parabel nach oben oder unten; den Faktor a liest du ab, indem du vom Scheitelpunkt 1 nach rechts gehst. Lückentext.
Klasse 9
skalierte Parabel mit Hilfe einer Wertetabelle zeichnen (interaktive Übung)
Klasse 9
Klammern ausmultiplizieren, alle Terme nach links, durch den Faktor vor x² teilen: So wird aus jeder quadratischen Gleichung die Normalform. Lückentext.
Klasse 9–10
Wie die pq-Formel entsteht: von der Normalform über die quadratische Ergänzung zur Scheitelform und zur Formel für die beiden Lösungen. Lückentext.
Klasse 9–10
Wie die pq-Formel entsteht: von der Normalform über die quadratische Ergänzung zur Scheitelform und zur Formel für die beiden Lösungen. Lückentext.
Klasse 9–10
Quadratische Gleichungen mit der pq-Formel lösen (interaktive Übung)
Klasse 9
Normalform einer quadratischen Gleichung bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 9
Der Term unter der Wurzel der pq-Formel heißt Diskriminante D: Für D > 0 gibt es zwei Lösungen, für D = 0 eine, für D < 0 keine. Lückentext.
Klasse 9–10
Quadratische Gleichungen mit der pq-Formel lösen (interaktive Übung)
Klasse 9
Rechnen mit Linearen Funktionen
Klasse 8–9
Rechnen mit Quadratischen Funktionen
Klasse 8–9
Figuren benennen (interaktive Übung, DaZ)
Klasse 5–8
Geometrische Begriffe zum Körper kennenlernen (interaktive Übung, DaZ)
Klasse 5–8
Körper benennen (interaktive Übung, DaZ)
Klasse 5–8
Punkte im Koordinatensystem erkennen, nur positive Zahlen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Punkte in Koordinatensystem eintragen, nur positive Zahlen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Punkte in Koordinatensystem eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5–7
Fläche von Rechteck bestimmen, Kästchen zählen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Flächeneinheiten umrechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–7
Welche Flächeneinheit passt wozu: Kästchen, CD-Hülle, Tisch, Klassenzimmer, Fußballfeld, Dorf. Die Einheiten werden den Bildern zugeordnet.
Klasse 5–7
Flächeninhalt durch Kästchen zählen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Kästchen taugen nicht als Maß, weil sie verschieden groß sind: Ein Quadrat von 1 cm Länge und 1 cm Breite hat 1 cm² Flächeninhalt. Lückentext.
Klasse 4–6
Flächeninhalt in cm² bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Flächeninhalt eines Rechtecks berechnen, Einführungsaufgabe (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Der Flächeninhalt des Rechtecks ist A = a · b, mit Beispiel und der Deutung als Anzahl der Quadratzentimeter-Kästchen. Merksatz als Lückentext.
Klasse 4–6
Umfang und Flächeninhalt eines Rechtecks mit Einheiten (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Umfang und Flächeninhalt eines Rechtecks (interaktive Übung)
Klasse 6–7
Umfang eines Rechtecks berechnen (interaktive Übung)
Klasse 4–5
Der Umfang des Rechtecks ist u = 2a + 2b oder u = 2 · (a + b), gerechnet am Beispiel 4 cm mal 2,5 cm. Merksatz als Lückentext zum Ziehen.
Klasse 5–6
Animation: Flächeninhalt Dreieck (Geometrie, interaktiv)
Klasse 6–7
Flächeninhalt eines Dreiecks berechnen mit Anschauung (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Flächeninhalt eines Dreiecks berechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–7
Umfang eines Dreiecks berechnen mit Anschauung (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Der Umfang des Dreiecks ist u = a + b + c, also die Länge des Weges einmal am Rand entlang um die Figur herum. Mit Beispiel, als Lückentext.
Klasse 4–6
Umfang eines Dreiecks berechnen (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Animation: Flächeninhalt Parallelogramm (Geometrie, interaktiv)
Klasse 7–8
Flächeninhalt eines Parallelogramms berechnen mit Anschauung (interaktive Übung)
Klasse 6–8
Umfang und Flächeninhalt eines Parallelogramms (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Umfang von einem Parallelogramm berechnen mit Anschauung (interaktive Übung)
Klasse 6–8
Der Umfang des Parallelogramms ist u = 2 · a + 2 · b, also die Länge des Weges einmal um die Figur herum. Mit Beispiel, als Lückentext.
Klasse 6–8
Umfang eines Parallelogramms berechnen (interaktive Übung)
Klasse 5–7
Animation: Flächeninhalt Trapez (Geometrie, interaktiv)
Klasse 7–8
Umfang von einem Trapez berechnen mit Anschauung (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Der Umfang des Trapezes ist u = a + b + c + d, also die Länge des Weges einmal am Rand entlang um die Figur herum. Mit Beispiel, als Lückentext.
Klasse 6–8
Umfang eines Trapezes berechnen (interaktive Übung)
Klasse 7–8
Animation: Flächeninhalt Drachenviereck (Geometrie, interaktiv)
Klasse 7–8
ähnlich oder nicht ähnlich (mehrteilige interaktive Übung)
Klasse 8–9
Animation: Beweis des Satzes des Pythagoras (Geometrie, interaktiv)
Klasse 9
interaktive Darstellung der Draufsicht eines Kegels (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
Kegel räumlich drehen: Zentralprojektion mit Konturlinien (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
Netz eines Kegels zum Ausschneiden und Falten, maßstabsgetreu (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
Schrägbild eines Kegels mit Pythagoras-Dreieck und Konturlinien (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
interaktive Darstellung der Seitenansicht eines Kegels (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
Zweitafelbild eines Kegels mit Grundriss und Aufriss (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
interaktives Koordinatensystem zum Punkte und Funktionen eintragen (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–10
interaktives Tafelbild: ein Kreis rollt auf einem Zahlenstrahl ab, um zu zeigen, dass der Umfang ungefähr 3,1-mal so lang wie der Durchmesser ist
Klasse 5–7
interaktives Tafelbild: der Kreis liegt zwischen einem einbeschriebenen und einem umbeschriebenen Vieleck – mit jeder Verdopplung der Ecken wird Pi enger eingeschlossen
Klasse 8–10
interaktives Tafelbild: der Kreis wird in immer mehr Sektoren zerlegt und zu einem Rechteck umgelegt – so entsteht die Formel A = Pi mal r Quadrat
Klasse 7–9
interaktive Darstellung der Draufsicht einer Pyramide (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
Netz einer Pyramide zum Ausschneiden und Falten, maßstabsgetreu (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
Pyramide räumlich drehen: Zentralprojektion mit verdeckten Kanten (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
Schrägbild einer Pyramide in Kavalierprojektion, maßstabsgetreu zum Ausdrucken (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
interaktive Darstellung der Seitenansicht einer Pyramide (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
interaktive Darstellung der Vorderansicht einer Pyramide (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
Zweitafelbild einer Pyramide: Aufriss und Grundriss lotrecht übereinander (interaktives Tafelbild)
Klasse 9–10
interaktive Darstellung der Draufsicht eines Quaders (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
interaktive Darstellung vom Netz eines Quaders mit Schnitt- und Faltkanten (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
Quader räumlich drehen: Zentralprojektion mit verdeckten Kanten (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–7
interaktive Darstellung vom Schrägbild eines Quaders in Kavalierprojektion (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
interaktive Darstellung der Seitenansicht eines Quaders (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
interaktive Darstellung der Vorderansicht eines Quaders (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
interaktive Darstellung vom Zweitafelbild eines Quaders mit Grundriss und Aufriss (interaktives Tafelbild)
Klasse 5–6
interaktive Darstellung der Draufsicht eines Zylinders (interaktives Tafelbild)
Klasse 8–9
Netz eines Zylinders zum Ausschneiden und Bauen, maßstabsgetreu (interaktives Tafelbild)
Klasse 8–9
Schrägbild eines liegenden Zylinders in Kavalierprojektion (interaktives Tafelbild)
Klasse 8–9
interaktive Darstellung der Seitenansicht eines Zylinders (interaktives Tafelbild)
Klasse 8–9
3D-Skizze eines stehenden Zylinders zum Nachzeichnen (interaktives Tafelbild)
Klasse 8–9
Zweitafelbild eines Zylinders mit Grundriss und Aufriss (interaktives Tafelbild)
Klasse 8–9
Zylinder räumlich drehen: Zentralprojektion mit Konturlinien (interaktives Tafelbild)
Klasse 8–9
Schritt für Schritt zeichnen: Seitenansicht und Draufsicht zum Zweitafelbild, dazu Netz und Schrägbild des Kegels.
Klasse 9–10
Schritt für Schritt zeichnen: Seitenansicht und Draufsicht zum Zweitafelbild, dazu Netz und Schrägbild der Pyramide mit rechteckiger Grundfläche.
Klasse 9–10
Schritt für Schritt zeichnen: Seitenansicht und Draufsicht zum Zweitafelbild, dazu Netz und Schrägbild des Zylinders.
Klasse 8–10
klassische Dreieckskonstruktionen
Klasse 6–8
geometrischer Beweis vom Satz des Pythagoras
Klasse 9–10
Kleines Einmaleins in sechs Aufgabentypen, auf Zeit (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Kleines Einmaleins in sechs Aufgabentypen, auf Zeit (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Divisionsübung im kleinen Einmaleins (interaktive Übung)
Klasse 3–5
Im Zahlenraum bis 20 subtrahieren (interaktive Übung)
Klasse 2–3
Im Zahlenraum bis 20 addieren (interaktive Übung)
Klasse 2–3
das kleine Einmaleins interaktiv üben
Klasse 3–5
bis 100 addieren und subtrahieren (interaktive Übung)
Klasse 3–5
bis 20 addieren und subtrahieren (interaktive Übung)
Klasse 3–5
Zweistellig addieren und subtrahieren mit Zehnerübergang, auf Zeit (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Zweistellig addieren und subtrahieren mit Zehnerübergang, auf Zeit (interaktive Übung)
Klasse 4–6
Figuren benennen (interaktive Übung, DaZ)
Klasse 5–8
Fachbegriffe der 2-dim Geometrie (interaktive Übung, DaZ)
Klasse 5–8
Geometrische Begriffe zum Körper kennenlernen (interaktive Übung, DaZ)
Klasse 5–8
Körper benennen (interaktive Übung, DaZ)
Klasse 5–8
Brüche, Dezimalzahlen und Prozentzahlen gemeinsam der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 6–7
Brüche, Dezimalzahlen und Prozentzahlen gemeinsam der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 6–7
Eine Formel aus dem Tafelwerk nach einer anderen Größe umstellen.
Klasse 8–10
Eine Formel nach einer anderen Größe umstellen (interaktive Übung)
Klasse 8–10
Größenvorstellungen werden sehr häufig abgefragt. Du musst für die Längen, Massen, Volumen und Flächen die passenden Einheiten zuordnen.
Klasse 5–8
Zu Längen, Massen, Volumen und Flächen die passende Einheit wählen (interaktive Übung)
Klasse 5–8
Überschlagsaufgaben: auf runde Zahlen gehen, im Kopf rechnen, Größenordnungen prüfen.
Klasse 7–10
Größenordnungen im Kopf überschlagen - Verbrauch hochrechnen, Zeiten umrechnen, Platz je Person (interaktive Übung)
Klasse 7–10
Schriftlich addieren, subtrahieren, multiplizieren und dividieren mit Kommazahlen, in Prüfungsform (interaktive Übung)
Klasse 9–10
Einfache Terme aus Brüchen und Dezimalzahlen berechnen — Vorzeichen, Klammern, Punkt vor Strich, Potenzen (interaktive Übung)
Klasse 9–10
Zwei Aussagen aus allen Themengebieten als wahr oder falsch beurteilen (interaktive Übung)
Klasse 9–10
Erste Computer-Shortcuts üben (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Computer-Shortcuts üben (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Binärzahl in Stellenwerttabelle: Dezimalzahl bestimmen (interaktive Übung)
Klasse 5, 7
Binärzahl in Stellenwerttabelle eintragen (interaktive Übung)
Klasse 5–7
Die Speichereinheiten bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte und Petabyte der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Datenmengen in verschiedenen Einheiten der Größe nach ordnen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Zu Fotos, Texten und Videos die passende Speichereinheit wählen (interaktive Übung)
Klasse 5–6
Wahrscheinlichkeitsrechnung: Virtuelles Glücksrad für den Unterricht. Sektoren als Winkel in Grad oder als Wahrscheinlichkeit in Prozent einstellen, drehen und auswerten.
Klasse 7–8
Wahrscheinlichkeitsrechnung: Führe ein virtuelles Urnenexperiment durch (interaktives Tafelbild)
Klasse 7–8
Dazu gibt es nichts. Versuch es mit einem anderen Wort oder schau in allen Themen nach.